(圖源:google網路)
《紅怪 CARRION》Phobia Game Studio
驚悚、恐怖、2D、解謎、觸手
2D的恐怖遊戲解謎,劇情相當簡單,不明生物體逃出實驗室。
和平日不同的是玩家扮演的是那個奇異的物體—紅怪。起初還很弱小的紅怪,靠著吃人、解鎖其各角落的獨特基因來成長,紅怪逐漸強大,人類開始束手無策,但是開發起不同對抗紅怪的方法。
我原先是感覺紅怪還好,但是劇情一直下去,就發現這個遊戲真正恐怖的地方,也是這個遊戲的大重點,由玩家扮演紅怪—也就是—他有了智慧。
這看起來還好,但是當我們作為人類時,怪物通常沒有智慧,只會一直衝向人類,而人類這時可用自己的知識抵擋,可是換做紅怪有了智慧呢?他本身就足夠強大,現在還懂得躲開人類的攻擊、偷襲人類,再者它吸收遺傳基因,有了新技能,開始困住人類、控制人類、阻擋炸彈,是真的很可怕的!!
它能在水裡存放寄生物,記錄點也是恢復生命,快死時都可以去這兩個地方補充生命。
還有利用三次回憶的方式了解紅怪,起初在地下設施找到,一位科學家在深入設施的情況下已被寄生,最終被地面單位發現並殺死。
其實我個人認為「回憶」可以當成「未來」,因為裡面有人的屍骸,不明的東西,都還鈣化了,而紅怪寄生於人類,將人引進地下城,最後被發現了。
我會這麼想是因為,最後的結局也是很驚悚的,當時的機械可以確認你是否為100%的人類,它,寄生人類,監測是100%的人類,因此逃出地下城,進入人類世界。
總結就是,紅怪破壞能力很高,不死之物但還是會受傷,有了智慧幾乎無人能比;人類是有發明出對抗及偵測的方式,但是當紅怪真真正正寄生於人類時,它是不被檢驗出來的,紅怪成了100%都人類。
關卡不難,但是有幾個地方會適當卡關。
補充,它可以改變大小、型態、能力,對了看它殺人其實很療癒,笑死。
《Superliminal》Pillow Castle
錯視、解謎、迷宮
這個不是恐怖遊戲,但是趣味性很高。
玩家是參加「夢境治療」,入夢去探索這個世界,不小心夢中夢、醒不來只好破壞夢境等等的,其實沒有確切劇情,重要的還是遊玩的過程啦。結尾是很正向的雞湯哦。
是一個非常非常有趣的一個遊戲,劇情不太重要,需要去體驗的是它的玩法。
根據「強迫透視」原理來遊玩,是一種利用視錯覺使物體現的比實際上更大、更遠或者更近、更小的技術,通常通過將實際物體按距離不同縮小、放大來形成(google)。
簡單來說,就是利用自己的視覺來操作物體,當一個舉高一個棋子,而他落下時會隨著你的視覺越來越大,而實體也會變大。
視覺上會產生「在遠處因距離差的巨大物品」還是「在遠處實體就小的物品」(5公里遠有台車子與1公里遠有個蘋果的感覺),利用這種空間視覺差異,將物體變大變小,感覺近在眼前的東西實際遙遠,甚至還有錯視效果,將一個地面的東西放到另一個地面,後期更是有意思,空間的顛倒、隱形通道、量子力學都是玩起來令人不可思議。
夢境還會變得驚悚、壓抑或恐怖,在解謎時別吝嗇嘗試,到處觀察到處點,越異想天開越有趣啊。
一切的一切都可能只是你視覺的問題。
出口不是很好找,需要腦洞大開的思維去尋找,一些你根本想不到的地方,甚至玩一玩都會覺得這是不是Bug,超現實的空間,讓人懷疑是不是出了問題,但確確實實是遊戲的設定,看,玩到腦子壞了,這樣能說是很成功的遊戲,畢竟也把玩家搞到不清楚真實了。
是極有創意的遊戲,每一個細節都即為用心,我是很喜歡很喜歡這款遊戲的♥️
!!!遊玩過程容易會有審美疲勞及暈眩,請記得適當休息哦!!!
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